Page 18 - Enterpress Magazin - 2020. 3-6.
P. 18

18. oldal                                                                       2020. május – december


                                 2020 terméséből:




                                        Szüretelés a TVC fájáról









                    Írta: Bodnár Tamás
                    (Szipucsu)



        A 2020-as év kissé Inside Outing volt. Ez azt jelenti, hogy
        a jól ismert helyzet miatt a kültéri helyeket kevésbé láto-
        gathattuk, viszont a lakás minden rejtett bugyrát bőséges
        lehetősége volt mindenkinek felkutatni, megismerni,  át-
        rendezni, vagy akár kristályokat keresni benne, még ha
        nem is lehetett találni ilyeneket. Természetesen nem volt
        kötelező senkinek sem otthoni elfoglaltságai keretében
        bútorokat arrébbpakolászni, felmászni rájuk, levenni a te-
        tejüket, stb., intellektuális elfoglaltságot is lehetett keresni.
        Ezt tette Geco is, ugyanis CPC és TVC programokat is
        rábírt arra, hogy Enterprise-on fussanak. Az egyik, TVC-ről
        átírt program a Fuss! című volt, ami nem a programfutás-
        ra vonatkozik, hanem a játékosra: A városban tomboló ví-
        rus elől meg kell szöknünk, ki kell jutnunk a városból – ter-
        mészetesen csak a játékban. A játék főhőse nem tartozik
        a tériszonyos emberek közé, ugyanis a háztömb tetejére
        mászott fel, hogy egyik tetőről a másikra ugrabugrálva, a
        sok fertőzött embertől távol, egy szál szájmaszk nélkül
        fusson ki a városból. Ezt mindenkinek érdemes kipróbál-
        nia! – természetesen csak a játékot, a valóságban senki-
        nek nem javaslunk ilyet, de ha valaki mégis megpróbálja,
        azért a szerkesztőség felelősséget nem vállal! Ez egyéb-  talán nem mondható, sokan pár perc után kidobják a szá-
        ként  egy  runner  típusú  játék,  és  elég  egyetlen  gombot  mítógépet az ablakon, mivel nem mindig könnyű eltalál-
        használni játék során, az ugrást, a képernyő folyamato-  ni, honnan kell pontosan ugrani. Bosszúságunkra minden
        san scrolloz jobbról balra. Az eredeti TVC játékot Bertók  elvétett ugrás után elölről kell kezdenünk a pályát, akkor
        Zsolt készítette, ez a 2009-es Canabalt című játék feldol-  is, ha már csak pár méter lett volna hátra. TVC-n erede-
        gozása. A játék kifejezetten szép grafikával rendelkezik  tileg egycsatornás zene volt, ahol a két szólamot úgy ol-
        a TVC lehetőségeihez képest, de még Enterprise-on is  dotta meg a szerző, hogy a hangok igen gyorsan válto-
        jól mutat. Érdemes megfigyelnünk a házakon a felirato-  gatják egymást. Geco a zenét két csatornára szétszedte,
        kat, rögtön a Videoton cég épületének tetejéről indulunk  de kedvünk szerint átkapcsolgathatunk egy- és kétcsator-
        (talán az A Stúdió egyik munkatársát irányítjuk?), és játék  nás zene között. A grafikát is kellett konvertálni, és ami
        során előfordul Centrum felirat is, sőt a Skála Áruház és  még érdekesség, TVC-n a hardver scroll szinte teljesen
        az Orion is szaladó lábunk alá kerül, mint holmi talp alá  lehetetlenné teszi a videó memória eloszlását, megszün-
        való. A Novotrade logó csak azért maradt le, mert cirkal-  teti annak teljes folytonosságát, és soron belül teljesen
        massága miatt a szerző ebben a felbontásban nem tudta  más videócímtől kell a grafikus adatot eltárolni. Enterpri-
        volna elhelyezni egyik épületen sem. A színek és a grafi-  se-on ez a rész egyszerűbb lett, mert a scroll nem okoz
        ka nagyon el vannak találva, igazi nagyvárosi hangulatot  ilyen törést, megmarad a folyamatos videócímzés.
        teremtenek a háttérben látszó építkezési daruk is. Külön-  A játékhoz pályaszerkesztő és zeneszerkesztő is készült
        legesség még az 50 Hz-es (50 fps-es képernyőfrissítést  Windows alá, ezt azonban sajnos senki nem használta
        használó) oldalirányú scroll, ami TVC-n szintén nem sok  eddig, pedig jó kis pályákat lehetne tervezni.
        játékra jellemző. Az 50 Hz miatt a scroll nem mindig mu-
        tat jól PC-s emulátoron, de eredeti gépen természetesen  Ha valakinek hiányérzete lenne, hogy a Fuss! című játék
        tökéletes. A játékban lévő város 60 képernyőnyi grafiká-  irányításához csak egyetlen billentyű kell, a Crossfire já-
        ból áll, a város 104 különböző képdarab kombinációjából  tékban  kompenzálhatja  ezt. Ugyanis  itt nem  csak négy
        van összeállítva. A fejlesztésből az idő több mint felét a  irányba mozoghatunk, hanem mind a négy irányba lő-
        grafika és a pálya elkészítése vitte el. A játék könnyűnek  hetünk is, így a 8 billentyű használata mindenki számára
   13   14   15   16   17   18   19   20   21   22   23