Page 19 - Enterpress Magazin - 2020. 3-6.
P. 19
2020. május – december 19. oldal
kiváló ujjgyakorlatot és koncentrációt fejlesztő agytornát Mario új vállalkozásba vág, állatkertet akar nyitni, amihez a
biztosít. A pályán mind a négy irányból jönnek az ellen- nagy majmot, Donkey Kongot már el is kapta és ketrecbe
séges űrlények is. Ezért a játék leginkább a pacman és zárta. Azonban ifj. Donkey Kong (másik nevén: Donkey
az Invaders játékstílust egyesíti magában. A pályán néha Kong Junior) nem hagyja annyiban a dolgot, elindul id.
megjelenik egy rejtélyes pixelhalmaz, ez muníció. Ha so- Donkey Kong kiszabadítására. A dzsungelben egyik liánról
a másikra kell ugrálnunk, hogy eljussunk a ketrecet nyi-
tó kulcsig, melyet Mario szórakozottsága miatt kiejtett a
zsebéből. A dzsungel állatvilága jelen esetben egy fura
madárfajból, és egy rendszertanilag nehezen besorolha-
tó protézisből áll (talán Mario hagyta ott a fogát Donkey
Konggal való küzdelemben?), melyek természetesen ránk
nézve harapós kedvükben vannak.
kat lövünk, elfogy a lőszer, azonban semmilyen kijelző
nem mutatja, hány lövésünk van még, így erről lövésünk
sincs, amíg el nem fogy mind, és csak nézünk. A dobo-
zukból néha kipottyannak a behajtani tilos táblák, ezeket
felvenni nem tilos, sőt ajánlott, bár csak pontszámunkat
gyarapítják.
A játék először 1981-ben jelent meg Apple II-re, majd
elkészült többek között C64-re, Atarira is. Kollár Zoltán
2020-ban megírta TVC-re a játékot. Az ötletet és a grafikát
C64-ről vette, maga a program saját fejlesztés. A szerző
eredetileg HT1080Z-re írta a játékot. Ez a gép csak feke- A szerzőnek nagyon tetszett gyerekkori barátjának a
te-fehér képet tud megjeleníteni, azonban (elvileg) létezik Game&Watch Donkeykong Junior kvarcjátéka. Adta ma-
egy Micolor nevű bővítőkártya (bár jelenleg nem tudni lé- gát az ötlet, hogy TVC-re megírja. A játék képeit a netről
tező példányról). Ezzel a kártyával jobb felbontás és több szerezte be, hiszen PC változat akkor már létezett. Ezeket
szín is elérhető. Zoltán a saját Real80 Pro emulátorával a a képeket aztán át kellett alakítani a TVC-nek megfelelő
Micolor kártyát is tudja emulálni, ehhez készítette erede- méretre, színre és formátumra. Ez volt a szerző első gépi
tileg a játékot, amiből végül a TVC-s változatot a játékfej- kódú programja, amit Z80-ra írt, ezért a megjelenítést há-
lesztő versenyre írta meg. romszor kellett újraírnia az elejétől kezdve, mire jó lett.
A TVC-s játékot digitális beszéd színesíti, mely nagyrészt a Károly megkereste a gyerekkori barátját is, akié a gép volt,
Galaxy Plus című HT játékból származik. A hangeffektek- ő írt hozzá a Donkeykong játékok zenéit összemixelve
hez DAC konverterként működik a hanggenerátor (PWM egy intro és egy game over zenét. A 2019-es TVC játé-
kimenet lesz belőle). Ezek a hangok Enterprise-on meg- kíró versenyre készült a játék, így a végét gyorsan kellett
szakításból mennek, így a lejátszás idejére nem áll meg a befejezni. A játékmenet így nem teljesen olyan, mint az
játék. A játék eredetileg négy színt használ, amivel Geco eredeti, nem annyi az ellenség és nem olyan gyorsan jön-
nem elégedett meg, kihasználta a soronként váltogatható nek, de így is élvezhető a játék. Sokat segítettek Károlynak
palettát színátmenetekre. A digi hang átalakítása Enterpri- a programozásban a TVC Facebook csoportban közzétett
se-ra nem volt különösebben nehéz. leírások, segédprogramok.
Bár Enterprise-on a szoftveres TVC emulátorral is fut a
Ki ne emlékezne a kvarcjátékokra gyerekkorából? Egyet- játék (néhány kisebb hiányossággal), Geco teljesen át-
len hátrányuk az volt, hogy a tanítónéni elvette, ha óra írta Enterprise-ra, és most 64k-s gépen is játszható. Az
alatt játszottunk vele. Ha valakinek esetleg azóta sem adta időzítés megoldása okozott kisebb problémát, mert a
vissza a tanítónéni, annak sem kell szomorkodnia, ugyanis TVC verzió a késleltetést Z80 ciklusokkal oldotta meg,
Kiss Károly TVC-re elkészített egy kvarcjáték adaptációt: így EP-n ez alapból rövidebb ideig tartott. Geco úgy akar-
Donkey Kong Junior. A program tényleg a kvarcjáték já- ta, hogy turbós gépen se gyorsuljon fel, ezért áttért az
tékstílusát követi, a statikus pályán a kvarckijelzőknél meg- 50Hz-es időzítésre, amit nem lehetett teljesen pontosan
szokott darabos mozgással mozognak az ellenfelek és az megfeleltetni a Z80 ciklusos időzítésnek, de nagyjából
általunk irányított figura. sikerült.

